[Sophie Delacroix] - Habilidades

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[Sophie Delacroix] - Habilidades

Mensagem por anthic em 29/12/2014, 10:48

Nome: Minya Hyaara Wile Orosta (Primeira Ascensão da Brisa Anciã)
Descrição: Acumulando a energia interna através da joia, uma brisa suave começa a circundar o corpo de Sophie. Esse ar acumulado pode ser utilizado de forma maleável, facilitando-a executar movimentos ágeis ao ser capaz de se impulsionar na direção que deseja com auxílio da massa de ar.
Restrição:
- Tem gasto contínuo de energia enquanto está ativa;
- Tem duração máxima de 4 posts;
- Pode ser interrompida antes do fim do tempo total de duração;
Bônus:
- (Autocontrole/2) em Esquiva;
- (Autocontrole/2) em Acerto;
Penalidade:
- O próprio ar ao seu redor a dificulta fazer movimentos contra a corrente de ar, portanto, erguer os membros na tentativa de bloquear se torna mais difícil. -20% de Bloqueio acumulativo a cada post de técnica ativa devido fadiga, permanecendo com 1/4 desse debuff pelo número de posts que a técnica permaneceu ativa, iniciando assim que ela é encerrada.
Ficha: Sophie Delacroix

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Re: [Sophie Delacroix] - Habilidades

Mensagem por ADM.Noskire em 29/12/2014, 20:08

Negado!

Seu bônus é a metade de um atributo, o que equivale a 50%. Como são 2, dá 100% de bônus, sendo que o máximo permitido é de 20% durante um único post.

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Re: [Sophie Delacroix] - Habilidades

Mensagem por anthic em 29/12/2014, 23:07

Nome: Minya Hyaara Kuu Orosta (Primeira Ascensão da Lua Crescente Anciã)
Descrição: Concentrando suas habilidades mágicas de restauração na joia em grande quantidade, é capaz de direcioná-las para um alvo, exercendo grande capacidade de cura.
Restrição:
- Só pode ser utilizado uma vez por post;
- Alcance máximo de 1 metro.
Bônus: [Caminho Mágico (Corpo) / 5 + Auto-Controle]
Penalidade:
- Precisa concentrar-se durante dois segundos para liberar a energia, perdendo 100% do bloqueio durante esse breve período.
Ficha: Sophie Delacroix

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Re: [Sophie Delacroix] - Habilidades

Mensagem por ADM.Noskire em 29/12/2014, 23:25

"Bônus: [Caminho Mágico (Corpo) / 5 + Auto-Controle]" - Bônus em que? '-'

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Re: [Sophie Delacroix] - Habilidades

Mensagem por anthic em 29/12/2014, 23:28

Nome: Minya Hyaara Kuu Orosta (Primeira Ascensão da Lua Crescente Anciã)
Descrição: Concentrando suas habilidades mágicas de restauração na joia em grande quantidade, é capaz de direcioná-las para um alvo, exercendo grande capacidade de cura.
Restrição:
- Só pode ser utilizado uma vez por post;
- Alcance máximo de 1 metro.
Bônus: [Caminho Mágico (Corpo) / 5 + Auto-Controle] em Cura
Penalidade:
- Precisa concentrar-se durante dois segundos para liberar a energia, perdendo 100% do bloqueio durante esse breve período.
Ficha: Sophie Delacroix

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Re: [Sophie Delacroix] - Habilidades

Mensagem por ADM.Noskire em 29/12/2014, 23:40

Aprovado!

Código:
[b]Nome:[/b] Minya Hyaara Kuu Orosta (Primeira Ascensão da Lua Crescente Anciã)
[b]Nível:[/b] 1
[b]Descrição:[/b] Concentrando suas habilidades mágicas de restauração na joia em grande quantidade, é capaz de direcioná-las para um alvo, exercendo grande capacidade de cura.
[b]Restrição:[/b]
- Só pode ser utilizado uma vez por post;
- Alcance máximo de 1 metro.
- Precisa concentrar-se durante dois segundos para liberar a energia, perdendo 100% do bloqueio durante esse breve período.
[b]Bônus:[/b] Cura [Caminho Mágico (Corpo) / 5 + Auto-Controle] do HP do alvo.
[b]Custo:[/b] 34

Explicação: Coloquei um custo bem alto por dois motivos. Primeiro, você usa o nível máximo de um elemento; Segundo, suas restrições não são altas, mas a cura é. Você consegue curar 29 de HP no level 1, o que é muito. E eu editei o Bônus para algo mais entendível. '-'

PS: Penalidades são para o(s) alvo(s). Penalidades para seu personagem, você coloca em restrições. '-'

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Re: [Sophie Delacroix] - Habilidades

Mensagem por anthic em 30/12/2014, 10:26

Nome: Neuna Lire Indyo Viriin (Segunda Canção Descendente da Magia Lunar)
Descrição: A comunhão entre seus caminhos mágicos de Corpo, Mente e Luz a permite comunicar-se continuamente através da telepatia com suas invocações. Através dessa ligação entre Sophie e suas manifestações mágicas, ela é capaz de canalizar e utilizar suas habilidades através deles, como se ela ocupasse o mesmo espaço que eles.
Restrição: - Precisa ter pelo menos um espírito invocado;
- Toda habilidade utilizada através do espírito tem um custo de energia adicional;
Ficha: Sophie Delacroix

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Re: [Sophie Delacroix] - Habilidades

Mensagem por ADM.Noskire em 30/12/2014, 20:51

Negado!

A ideia é interessante, mas não vejo como ser implementada aqui no fórum. :v

A parte da mente/telepatia é ok. Mas canalizar e utilizar suas habilidades já complica. Se fosse para usar a invocação como portal, você precisaria de um alto nível naquele caminho específico e em luz, apenas. Se fosse para a invocação usar a habilidade por você, você precisaria moldar a invocação, de forma a permitir que isso ocorresse, o que precisaria de um alto nível no caminho da habilidade e em corpo. Então, atualmente, não há como você conseguir fazer isso. :v

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Re: [Sophie Delacroix] - Habilidades

Mensagem por anthic em 2/1/2015, 13:07

Nome: Neuna Hyaara Wile Orosta (Segunda Ascensão da Brisa Anciã)
Descrição: Utilizando suas capacidades mágicas de controlar o estado de objetos, Sophie cria ao redor dela uma área de corrosão em que qualquer coisa que seja biológico tem suas células gradativamente decompostas e outros objetos são corroídos rapidamente. Então, com suas habilidades de vento, cria uma pequena rajada que emerge a partir dela, fazendo com que essa habilidade de corrosão se espalhe em uma esfera de raio 6 metros.
Restrição: - Requer uma grande concentração, precisando de [30 - Auto-Controle] segundos para preparar a habilidade e liberá-la;
- Se receber algum golpe que dê um dano maior que 2x Auto-controle, a habilidade é interrompida e há o gasto de Energia;
- Se interromper a habilidade durante o preparo, perde metade da Energia;
- Só é capaz de afetar Auto-Controle número de objetos ou pessoas;
Dano: [Poder Mágico + Caminho Mágico (Corpo) / 5]
Ficha: Sophie Delacroix

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Re: [Sophie Delacroix] - Habilidades

Mensagem por ADM.Noskire em 2/1/2015, 19:44

Releia com mais atenção o tópico dos Caminhos.

O caminho do corpo lhe permite dois tipos de ação:
— Consegue restaurar objetos
— É possível alterar as características de um objeto, tornando-o mais maleável, resistente...

Quando você cria ao seu redor uma área de corrosão, você esta alterando o ar, que esta fora desse caminho. E o Caminho do ar não permite isso nem com 76+, imagine com 14.

Ainda tem um monte de apelação ai, mas só pelo o que tem acima já da para negar sua habilidade umas 18 vezes.

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Re: [Sophie Delacroix] - Habilidades

Mensagem por anthic em 30/1/2015, 00:28

Nome: Neuna Hyaara Wile Orosta (Segunda Ascensão da Brisa Anciã)
Descrição: Sophie é capaz de criar esferas verdes brilhantes com um concentrado efeito de cura que ficam pairando ao redor de seu corpo em um movimento de espiral contínuo. Cada esfera isolada é capaz de curar 10 pontos de vida. Ela é capaz de enviar essas esferas para até [Auto-controle / 3] metros de distância em um alvo específico para curar essa quantidade de HP. O efeito de cura só é aplicado quando Sophie comanda a esfera mentalmente. Então se alguém tocar nelas, não acontece nada. É capaz de unir diversas esferas para ter um efeito maior de uma vez só. A habilidade fica ativa por no máximo três posts, e se as esferas não forem utilizadas, se dissipam naturalmente.
Restrição: - Requer uma grande concentração para preparar a habilidade e controlá-la - não podendo atacar enquanto a técnica está ativa;
- Só é capaz de criar [Cura Total da Habilidade / 10] esferas;
Bônus: [Poder Mágico + Caminho Mágico (Corpo) / 5 + Auto-Controle] de Cura Total
Ficha: Sophie Delacroix

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Re: [Sophie Delacroix] - Habilidades

Mensagem por ADM.Noskire em 30/1/2015, 00:37

Negado!

O efeito de cura só é aplicado quando Sophie comanda a esfera mentalmente. Então se alguém tocar nelas, não acontece nada. - Se é uma "bola" de cura, pq não cura? '-'

É capaz de unir diversas esferas para ter um efeito maior de uma vez só. - Defina esse efeito maior.

Poder Mágico é referente ao 'dano' descrito aqui?

Se for, já leva em consideração Caminho Mágico, não precisa repetir.

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Re: [Sophie Delacroix] - Habilidades

Mensagem por anthic em 30/1/2015, 00:41

Nome: Neuna Hyaara Wile Orosta (Segunda Ascensão da Brisa Anciã)
Descrição: Sophie é capaz de criar esferas verdes brilhantes com um concentrado efeito de cura que ficam pairando ao redor de seu corpo em um movimento de espiral contínuo. Cada esfera isolada é capaz de curar 10 pontos de vida. Enviando essas esferas em alta velocidade para até [Auto-controle / 3] metros de distância em um alvo específico para curar essa quantidade de HP. Tem controle sobre os movimentos da esfera, conseguindo comandá-las a fazer curvas, por exemplo - desde que dentro da área de sua habilidade. Pode unir diversas esferas para ter um efeito maior de uma vez só, cada esfera fundida a mais aumenta a cura em 10. A habilidade fica ativa por no máximo três posts, e se as esferas não forem utilizadas, se dissipam naturalmente. A habilidade trás uma paz natural à Sophie, sendo capaz de tomar decisões de forma mais efetiva durante a duração da mesma.
Restrição: - Requer uma grande concentração para preparar a habilidade e controlá-la - não podendo atacar enquanto a técnica está ativa;
- Só é capaz de criar [Cura Total da Habilidade / 10] esferas;
Bônus: 20% de Auto-Controle
Bônus: [Dano Mágico do Cajado + Caminho Mágico (Corpo) / 5 + Auto-Controle] de Cura Total
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Re: [Sophie Delacroix] - Habilidades

Mensagem por ADM.Noskire em 30/1/2015, 12:15



Bônus: 20% de Auto-Controle por 3 posts
Bônus: 51 de Cura Total

 

Você sabe que o normal é curar 5, né? E que habilidade de buff da, no máximo, 20% por 1 post, né?

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Re: [Sophie Delacroix] - Habilidades

Mensagem por anthic em 30/1/2015, 17:55

Nome: Neuna Hyaara Wile Orosta (Segunda Ascensão da Brisa Anciã)
Descrição: Sophie é capaz de criar esferas verdes brilhantes com um concentrado efeito de cura que ficam pairando ao redor de seu corpo em um movimento de espiral contínuo. Cada esfera isolada é capaz de curar 10 pontos de vida. Enviando essas esferas em alta velocidade para até [Auto-controle / 3] metros de distância em um alvo específico para curar essa quantidade de HP. Tem controle sobre os movimentos da esfera, conseguindo comandá-las a fazer curvas, por exemplo - desde que dentro da área de sua habilidade. Pode unir diversas esferas para ter um efeito maior de uma vez só, cada esfera fundida a mais aumenta a cura em 10. A habilidade fica ativa por no máximo três posts, e se as esferas não forem utilizadas, se dissipam naturalmente.
Restrição: - Requer uma grande concentração para preparar a habilidade e controlá-la - não podendo atacar enquanto a técnica está ativa;
- Só é capaz de criar [Cura Total da Habilidade / 10] esferas;
Bônus: [Dano Mágico do Cajado + Caminho Mágico (Corpo) / 5 + Auto-Controle] de Cura Total
Ficha: Sophie Delacroix

Pra isso que servem habilidades... melhorar o que dá pra fazer... E convenhamos que curar 5 não é nada. Eu, no nível 1... Curo 1/12 do meu hp

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Re: [Sophie Delacroix] - Habilidades

Mensagem por ADM.Noskire em 30/1/2015, 18:41

Aprovado!

Código:
[b]Nome:[/b] Neuna Hyaara Wile Orosta (Segunda Ascensão da Brisa Anciã)
[b]Nível:[/b] 1
[b]Descrição:[/b] Sophie é capaz de criar esferas verdes brilhantes com um concentrado efeito de cura que ficam pairando ao redor de seu corpo em um movimento de espiral contínuo. Cada esfera isolada é capaz de curar 10 pontos de vida. Enviando essas esferas em alta velocidade para até [Auto-controle / 3] metros de distância em um alvo específico para curar essa quantidade de HP. Tem controle sobre os movimentos da esfera, conseguindo comandá-las a fazer curvas, por exemplo - desde que dentro da área de sua habilidade. Pode unir diversas esferas para ter um efeito maior de uma vez só, cada esfera fundida a mais aumenta a cura em 10. A habilidade fica ativa por no máximo três posts, e se as esferas não forem utilizadas, se dissipam naturalmente.
[b]Restrição:[/b] - Requer uma grande concentração para preparar a habilidade e controlá-la - não podendo atacar enquanto a técnica está ativa;
- Só é capaz de criar [Cura Total da Habilidade / 10] esferas;
[b]Bônus:[/b] [Dano Mágico do Cajado + Caminho Mágico (Corpo) / 5 + Auto-Controle] de Cura Total
[b]Custo:[/b] Cura Total da Habilidade / 2

Explicação: Nada mais justo.

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