Reino das Trevas
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Mensagem por InuYasha 21/1/2015, 20:17

Nome: Lâminas de Vento.
Descrição: Utilizando os poderes do ar, o usuário cria uma camada de ventos ao redor de um objeto. Serve tanto para aumentar razoavelmente o poder perfurante de flechas, balas, dentre outros projéteis como também para melhorar a capacidade cortante de armas brancas como facas, espadas, etc. Também pode ser manipulada para propósitos diferentes, como cortar objetos pouco resistentes como cordas, plástico, etc.
Dano:
Bônus:
Penalidade:
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Tentei olhar a ficha dos outros jogadores para poder copiar algumas ideias, mas achei as habilidades dos outros muito fortes, ou muito "apelonas", e meu objetivo é ter uma habilidade media-baixa. Media para dar suporte de dano a armas brancas, e baixa para causar dano. Assim deixei em branco alguns requisitos por não saber o que colocar. (nub é foda!)
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[inu] Habilidades Empty Re: [inu] Habilidades

Mensagem por ADM.Noskire 21/1/2015, 20:38

É assim mesmo, jogando e aprendendo. [inu] Habilidades 1795271724

Sua descrição esta ok, embora não haja balas aqui. O problema é no final: "...cortar objetos pouco resistentes como cordas, plástico..." Primeiro, não há plástico. [inu] Habilidades 1795271724

Segundo, você não iria envolver o objeto? Como esse ar envolvente vai cortar algo?

Além disso, como você tem poucos pontos no Caminho Ar, seu alcance não é muito longo, então talvez não seja muito útil envolver flechas. Falando nisso, você deve especificar o alcance da sua técnica, assim como a duração da mesma.
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[inu] Habilidades Empty Re: [inu] Habilidades

Mensagem por InuYasha 29/1/2015, 14:46

Como na minha mini aventura, tem geladeira que se não estiver errado é na mesma época de criação do plastico, pensei que havia. Um erro grotesco meu já que provavelmente plastico não existe na idade media. E retirei a capacidade dupla da magia.

Nome: Lâminas de Vento.
Descrição: Utilizando os poderes do ar, o usuário cria uma camada de ventos ao redor de um objeto. Serve tanto para aumentar razoavelmente o poder perfurante de flechas, dardos, dentre outros projéteis como também para melhorar a capacidade cortante de armas brancas como facas, espadas, etc.
Restrição: -Apenas pode ser usado se o objeto estiver neutro, ou seja, sem nenhum elemento extra como fogo, veneno, ect.
- 2 turnos de duração.
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Mensagem por ADM.Noskire 29/1/2015, 17:55

Sua técnica esta aprovável, mas eu não recomendo você criá-la. :v

Bônus: +1% Dano

Não sei se você colocou errado, mas 1% é insignificante. Você teria que ter 100 ou mais de dano, o que não será algo fácil de conseguir, para ganhar 1 ponto de bônus. '-'

Além disso, faltou colocar o alcance da sua técnica, para o caso de ser usada com flechas, dardos...

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Mensagem por InuYasha 29/1/2015, 18:06

É apenas para ser uma técnica inicial, pretendo re-editar o bônus quando tiver mais pontos no caminho de vento. E quanto ao alcance, pensei que a magia ficaria impregnada, tipo colocar fogo na ponta da flecha, ou veneno.

Se der para colocar 2% seria ótimo. ^^
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Mensagem por ADM.Noskire 29/1/2015, 18:19

A magia pode ficar impregnada no objeto, mas deixe isso claro na descrição.

2% ainda é pouco... O dano mais alto que eu vi no fórum foi 13, salvo engano. Seria necessário 8% para ter 1 ponto de bônus. Por isso que é bom colocar pelo menos 10%. No geral, as habilidades nível 1 dão de 10% à 20% de bônus. E não é possível editar a técnica depois de aprovada. :v
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Mensagem por InuYasha 29/1/2015, 21:48

E não é possível editar a técnica depois de aprovada.
Não penso em editar a habilidade, mas em reavaliar ela com outras características, quase como uma evolução.

Tem algum lugar onde posso ver os bonus máximos das habilidades por niveis?

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Restrição: -Apenas pode ser usado se o objeto estiver neutro, ou seja, sem nenhum elemento extra como fogo, veneno, ect.
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Mensagem por ADM.Noskire 29/1/2015, 22:24

Eu não fiz uma tabela, porque cada caso é um caso, não quero limitar. :v

E sua habilidade esta forte demais agora. :v

Deixe uns 10% por uns 3 posts ou uns 20% por 1 post.
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Mensagem por InuYasha 30/1/2015, 13:30

Nome: Lâminas de Vento.
Descrição: Utilizando os poderes do ar, o usuário cria uma camada de ventos ao redor de um objeto, impregnando o objeto. Serve tanto para aumentar razoavelmente o poder perfurante de flechas, dardos, dentre outros projéteis como também para melhorar a capacidade cortante de armas brancas como facas, espadas, etc.
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[inu] Habilidades Empty Re: [inu] Habilidades

Mensagem por ADM.Noskire 30/1/2015, 14:22

Aprovado!

Código:
[b]Nome:[/b] Lâminas de Vento.
[b]Nível:[/b] 1
[b]Descrição:[/b] Utilizando os poderes do ar, o usuário cria uma camada de ventos ao redor de um objeto, impregnando o objeto. Serve tanto para aumentar razoavelmente o poder perfurante de flechas, dardos, dentre outros projéteis como também para melhorar a capacidade cortante de armas brancas como facas, espadas, etc.
[b]Restrição:[/b] -Apenas pode ser usado se o objeto estiver neutro, ou seja, sem nenhum elemento extra como fogo, veneno, ect.
- 3 turnos de duração.
[b]Bônus:[/b] +10% Dano
[b]Custo:[/b] 25

Explicação: Buff razoável, custo razoável.
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