Akira Zuan

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Akira Zuan

Mensagem por ADM.Noskire em 26/12/2014, 21:00

— Pessoal —

Nome: Akira Zuan
Idade: 18
Altura: 2m
Peso: 100kg
Mão predominante: Ambidestro
Sexo: Masculino
Raça: Humano
Classe: Ladino
Localização: Gil'ead,

Level: 1
Exp.: 000/100
Moedas: 500

— Atributos Primários —

Constituição:1
Força: 1 (+1 Raça)
Destreza: 5 (+1 Raça) (+2 Classe)
Agilidade: 10
Inteligência: 1(+1 Raça) (+2 Classe)
Força de Vontade: 1 (+1 Raça)
Carisma: 1
Percepção: 5

— Atributos Secundários —

HP: 30
Energia:45
Dano: 7
Acerto: 12
Esquiva: 12
Bloqueio: 6
Persuasão: 3
Auto-Controle:5

— Perícias —

Perícia —Armas Brancas(Adagas) 66 (+10 Adaptador)=76 pts.
Perícia —Furtividade 34 (+10 classe)=44 pts.

— Aprimoramento —

Positivos: Aprimoramento —
Ambidestro:
Você pode executar tarefas com as duas mãos sem sofrer penalidades.
1pts.
Aprimoramento —
Sorte Exagerada:
Seu personagem é muito sortudo. Os personagens que possuem este aprimoramento sempre sobrevivem aos acontecimentos mais exagerados e improváveis que a aventura permitir. Por exemplo, o personagem pode saltar de um prédio em chamas e ter a queda amortecida por toldos até chegar ileso ao térreo. Mas não exagere! Você tem sorte exagerada, não sorte infinita!
3 pts.
Aprimoramento —
Adaptador:
Você tem facilidade em lidar com qualquer tipo de arma, sabendo usá-las mesmo que nunca as tenha visto. Entretanto, não é capaz de usar tais armas tão bem assim. Tem um bônus de 10 pontos em qualquer perícia relacionada a armas.
2 pts. pts.

Negativos: Aprimoramento —
Sanguinário:
Para seu personagem, não existe rendição em uma batalha. Quando ela começa, dois entram vivos, um sai morto! Ele luta até o final e não tem piedade. E se for encurralado, ele lutará até a morte, preferindo jamais se render.
1 pts.
Aprimoramento —
Galante:
Seu personagem adora pagar de gostosão e costuma pensar primeiro com as partes de baixo do que com o cérebro. Um corpo bonito é sempre um troféu a mais pra você conquistar. Sempre que vir alguém do sexo no qual você é interessado (mesmo e/ou oposto), precisará de muito auto-controle para não tentar, de todas as formas, seduzir aquela pessoa.
1 pts.

— Equipamentos —

— Inventário —

— Técnicas —

Desligamento:
Nome:Desligamento
Nível: 1
Descrição: Akira Zuan tem a capacidade de  ignorar de  sua mente qualquer coisa que não se refira ao combate,isso dá a capacidade de pensar em golpes e esquivas mais rapidamente do que a maioria das pessoas e também faz com que haja mais rapidamente.
Restrição: Tem um tempo de duração de 3 post, só funciona se já estiver em um combate, uma vez com o tempo de duração ativo só voltara a funcionar depois de 6 post.Quando esta nesse estado não consegue diferenciar inimigo de amigos, sendo assim ataca qualquer um que demonstrar alguma agressividade contra o mesmo e se chegar a atacar só para quando o mesmo estiver morto ou se Akira for nocauteado, quando sai dessa habilidade Akira não se lembra de nada, pois seu cérebro estava totalmente concentrado em lutar,não em guardar memórias.
Bônus: +10% Esquiva
Custo: 18 p/ ativar, 12 p/ manter.

Golpe triplo:
Nome: Golpe triplo
Nível: 1
Descrição: Usando todo seu conhecimento no uso da adaga, Akira rapidamente faz um golpe na vertical na altura da barriga do oponente e completa com outros dois golpes em "X" com um súbito aumento de velocidade, fazendo assim que muitos oponentes só perceba o primeiro golpe, se o golpe der certo, o oponente ficará com uma marca em forma de "X" cortado no meio.
Restrição: Precisa estar perto e usar adagas. Fica sem poder usar novamente por 3 post. Se a percepção do oponente for maior que minha agilidade ele consegue ver os dois últimos golpes claramente.
Dano: Dano + Dano + Dano
Custo: 28

— Extras —

Renome: 0
Alinhamento: 0
Photoplayer:
Spoiler:

Aparência:
Apesar de jovem Akira possui seu cabelo da cor branca que vão até o meio das costa de comprimento, também possuis  os olhos da cor  azul  e uma pele branca chegando a quase ser albina, apesar disso  o que mais chama atenção em Akira são sua altura de dois metros e seu porte musculoso.
Personalidade:
Akira geralmente não é o primeiro a entrar em uma briga, mas quando entra não sai até que um dos lados esteja morto, gosta de ver o “circo pegar fogo”, mas não é o primeiro que se move para fazer confusão (geralmente),  é frio e não dá valor as amizades, simplesmente gosta de estar perto de quem de alguma forma pode ser útil, a única coisa que gosta de verdade é de mulheres, uma vez que vê uma tenta de tudo para conquistar a mesma, mas uma vez que percebe que não da certo ou que já conseguiu o que queria rapidamente se cansa da mesma, toda vez que Akira entra em uma luta ele se "desliga", e começa a agir apenas por extinto, embora não esteja totalmente inconsciente quando a luta acaba não se lembra de nada que aconteceu, tem o desejo de mudar de vida e ficar poderoso.
História:
Em cidades grandes geralmente tem crianças de ruas , e infelizmente desde que se lembra Akira foi uma dessas, mas por incrível que parece Akira sempre teve uma grande sorte em sua vida, por isso sempre se dava bem em jogos de azar, então nunca teve dificuldades em viver nas ruas.
Mas essa sorte chamava atenção e ao mesmo tempo inveja, logo algumas pessoas começaram a perseguir e a tentar roubar o dinheiro de Akira, que rapidamente aprendeu a revidar, e se tornou bom nisso, mas aos poucos  Akira percebeu algo estranho toda vez que entrava em uma briga  sua mente praticamente desligava e  quando acabava as lutas ele simplesmente não se lembrava de como foi a luta, não ficava totalmente inconsciente somente não se lembra o que aconteceu na luta,por sorte nunca foi pego pelos guardas .
Anos se passaram e hoje já esta com dezoito, e esta a procura de novas aventuras e de novas oportunidades,  


Última edição por ADM.Noskire em 14/1/2015, 16:32, editado 3 vez(es)

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Re: Akira Zuan

Mensagem por GM.Dragon em 27/12/2014, 18:21

duvida

cara eu não tenho 100 pontos de pericia? então o que tem de errado colocar 66 pontos em pericia com adaga, mais 10 pontos de classe que é o que eu tenho devido ao meu bonus de classe? do geito que tá eu estou usando só 90 pontos, sendo que poderia ter 76 pontos e já ser considerado um dos melhores do mundo em adagas( o que ia ajudar muito minha narração).

e outra coisa...  adaptador não dá 10 pontos em pericia em todas as armas?se sim, poderia trocar dois

Perícia —Armas Brancas(Adagas) 66 (+10 Adaptador)=76 pts.
Perícia —Furtividade 34 (+10 classe)=44 pts.

Código:
Perícia —Armas Brancas(Adagas) 66 [color=#663300](+10 Adaptador)[/color]=76 pts.
Perícia —Furtividade 34[color=#FF9933] (+10 classe)[/color]=44 pts.

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Re: Akira Zuan

Mensagem por ADM.Noskire em 27/12/2014, 19:09

Desculpe, eu tinha feito as contas errado. .-.

Atualizado.

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Re: Akira Zuan

Mensagem por GM.Dragon em 28/12/2014, 12:27

Código:
[b]Nome:[/b]Desligamento
[b]Nível:[/b] 1
[b]Descrição:[/b] Akira Zuan tem a capacidade de  ignorar de  sua mente qualquer coisa que não se refira ao combate,isso dá a capacidade de pensar em golpes e esquivas mais rapidamente do que a maioria das pessoas e também faz com que haja mais rapidamente.
[b]Restrição:[/b] Tem um tempo de duração de 3 post, só funciona se já estiver em um combate, uma vez com o tempo de duração ativo só voltara a funcionar depois de 6 post.Quando esta nesse estado não consegue diferenciar inimigo de amigos, sendo assim ataca qualquer um que demonstrar alguma agressividade contra o mesmo e se chegar a atacar só para quando o mesmo estiver morto ou se Akira for nocauteado, quando sai dessa habilidade Akira não se lembra de nada, pois seu cérebro estava totalmente concentrado em lutar,não em guardar memórias.
[b]Bônus:[/b] +10% Esquiva
[b]Custo:[/b] 18 p/ ativar, 12 p/ manter.

atualiza S2

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Re: Akira Zuan

Mensagem por ADM.Noskire em 28/12/2014, 13:10

Atualizado.

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Re: Akira Zuan

Mensagem por GM.Dragon em 14/1/2015, 15:57

Código:
[b]Nome:[/b] Golpe triplo
[b]Nível:[/b] 1
[b]Descrição:[/b] Usando todo seu conhecimento no uso da adaga, Akira rapidamente faz um golpe na vertical na altura da barriga do oponente e completa com outros dois golpes em "X" com um súbito aumento de velocidade, fazendo assim que muitos oponentes só perceba o primeiro golpe, se o golpe der certo, o oponente ficará com uma marca em forma de "X" cortado no meio.
[b]Restrição:[/b] Precisa estar perto e usar adagas. Fica sem poder usar novamente por 3 post. Se a percepção do oponente for maior que minha agilidade ele consegue ver os dois últimos golpes claramente.
[b]Dano:[/b] Dano + Dano + Dano
[b]Custo:[/b] 28

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Re: Akira Zuan

Mensagem por ADM.Noskire em 14/1/2015, 16:32

Na próxima vez, coloque o link.

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