[Stiff Capone] - Habilidades

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[Stiff Capone] - Habilidades

Mensagem por Capone em 17/1/2015, 14:30

Nome: Último Sussurro
Descrição: Uma técnica simples porém mortífera. Usando de suas habilidades de manipulação ou algum outro tipo de distração, o usuário se aproxima frontalmente do alvo, usando de algum artifício para distraí-lo e/ou fazê-lo baixar a guarda, (Ex: Ludibriar com a Lábia, ou manusear algum objeto em uma das mãos.) e pegá-lo de surpresa com um golpe certeiro com uma arma pequena de fácil saque, apunhalando em regiões mais expostas e/ou vitais, (geralmente jugular ou região abdominal) num movimento rápido, suficiente apenas para sacar a arma e atingir o inimigo, útil para situações em que for intimidado ou para abates discretos. A versatilidade da técnica permite que seja usada em diversas posturas (em pé, sentado, deitado).
Restrição: Necessita de alguma forma de distrair o alvo (Usar de Manipulação, distraí-lo com um movimento com uma das mãos e deixar a outra livre para o golpe, por exemplo) e pegá-lo desprevenido. Para ser 100% efetivo, uma arma de pequeno porte é necessária, (Facas, adagas, punhais, ou objetos improvisados) e que esteja em local de fácil acesso (presa em alguma área entre a coxa e a linha do tórax do usuário, escondida na manga de um casaco, etc.). Para evitar surpresas ou um possível bloqueio, sua Destreza deve ser igual ou superior a do alvo. Ideal para quando se está sozinho com o inimigo ou precisa eliminá-lo com discrição em público. Pode ser usada quantas vezes possíveis, porém se tentar a distração com alguma pessoa que presenciou a cena, a chance de falha é grande.
Dano: Dano + Dano da arma
Bônus: Se executada de maneira perfeita em região crítica com muita precisão, pode incapacitar o alvo, e até mesmo matá-lo.
Penalidade: Se houver algum tipo de interrupção durante o movimento, abre uma grande brecha para o adversário.
Ficha: Na assinatura

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Re: [Stiff Capone] - Habilidades

Mensagem por ADM.Noskire em 17/1/2015, 20:28

A ideia é aprovável, mas a habilidade em si não. Principalmente porque esta muito vago.

Faço algo para distrair, depois ataco em algum lugar com alguma coisa.

"permite que seja usada em diversas posturas (em pé, sentado, deitado)." E ainda tem isso. Deitado é pra lascar!

"Dano + Dano da arma" - O dano da arma já é incluso no dano.

"Bônus: ...pode incapacitar o alvo, e até mesmo matá-lo."
Em relação à incapacitar, seja mais específico. Como -10% em Esquiva. Quanto à matar, não será aprovado nada do tipo.

Em Penalidade, também seja mais específico, como -10% em Esquiva. Lembrando que Penalidade é em relação ao(s) oponente(s). Imagino que isso seja em relação ao seu personagem, então coloque em restrições.

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Re: [Stiff Capone] - Habilidades

Mensagem por Capone em 18/1/2015, 21:04

Nome: Último Sussurro
Descrição: Uma técnica simples porém mortífera. Usando de suas habilidades de manipulação ou algum outro tipo de distração, o usuário se aproxima frontalmente do alvo, usando de algum artifício para distraí-lo e/ou fazê-lo baixar a guarda, (Ex: Ludibriar com a Lábia, ou manusear algum objeto em uma das mãos.) e pegá-lo de surpresa com um golpe certeiro com uma arma pequena de fácil saque, apunhalando em regiões mais expostas e/ou vitais, (geralmente jugular ou região abdominal) num movimento rápido, suficiente apenas para sacar a arma e atingir o inimigo, útil para situações em que for intimidado ou para abates discretos. A versatilidade da técnica permite que seja usada em diversas posturas (em pé, sentado).
Restrição: Necessita de alguma forma de distrair o alvo (Usar de Manipulação, distraí-lo com um movimento com uma das mãos e deixar a outra livre para o golpe, por exemplo) e pegá-lo desprevenido. Para ser 100% efetivo, uma arma de pequeno porte é necessária, (Facas, adagas, punhais, ou objetos improvisados) e que esteja em local de fácil acesso (presa em alguma área entre a coxa e a linha do tórax do usuário, escondida na manga de um casaco, etc.). Para evitar surpresas ou um possível bloqueio, sua Destreza deve ser igual ou superior a do alvo. Ideal para quando se está sozinho com o inimigo ou precisa eliminá-lo com discrição em público. Pode ser usada quantas vezes possíveis, porém se tentar a distração com alguma pessoa que presenciou a cena, a chance de falha é grande.
Dano: Dano
Bônus: Dependendo da região atingida e da profundidade do golpe, pode causar uma forte hemorragia no alvo.
Penalidade:
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O deitado foi pelo lado "galã a la Jack Estripador" do personagem, então uma coisa leva a outra e... bem, retirado

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Re: [Stiff Capone] - Habilidades

Mensagem por ADM.Noskire em 18/1/2015, 23:30

Você consertou o dano, tirou o deitado e tal, mas ainda esta muito vago.

ADM.Noskire escreveu:Faço algo para distrair, depois ataco em algum lugar com alguma coisa.

Seja mais específico. Por exemplo, a parte das armas é aceitável: Arma pequena presa entre a coxa e o tórax. Nem precisa especificar as armas, como você fez.

Mas a parte alguma forma de distrair esta muito ampla. Delimite melhor suas opções, pode ser coisas como: Um movimento brusco, finta, palavras... Mas apenas um desses, não tudo.

Também especifique o local de ataque.

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Re: [Stiff Capone] - Habilidades

Mensagem por Capone em 19/1/2015, 03:34

Nome: Último Sussurro
Descrição: Uma técnica simples porém mortífera. Usando de suas habilidades de manipulação ou algum outro tipo de distração, o usuário se aproxima frontalmente do alvo, usando de algum artifício para distraí-lo e/ou fazê-lo baixar a guarda, (Ex: Ludibriar com a Lábia, ou manusear algum objeto em uma das mãos.) e pegá-lo de surpresa com um golpe certeiro com uma arma pequena de fácil saque, apunhalando em regiões mais expostas e/ou vitais, (geralmente jugular ou região abdominal) num movimento rápido, suficiente apenas para sacar a arma e atingir o inimigo, útil para situações em que for intimidado ou para abates discretos. A versatilidade da técnica permite que seja usada em diversas posturas (em pé, sentado).
Restrição: Necessita de alguma forma de distrair o alvo, (desconcentrando-o com uma conversa envolvente, chamar atenção para uma de suas mãos através de um movimento, enquanto alcança a arma com a outra, por exemplo) e pegá-lo desprevenido. Para ser 100% efetivo, uma arma de pequeno porte é necessária, e que esteja em local de fácil acesso (presa em alguma área entre a coxa e a linha do tórax do usuário, escondida na manga de um casaco, etc.). Para evitar surpresas ou um possível bloqueio, sua Destreza deve ser igual ou superior a do alvo. Ideal para quando se está sozinho com o inimigo ou precisa eliminá-lo com discrição em público. Pode ser usada quantas vezes possíveis, porém se tentar a distração com alguma pessoa que presenciou a cena, a chance de falha é grande. A área alvo do ataque é sempre a do pescoço ou do abdômen, de acordo com a facilidade de acerto e/ou intenção do usuário.
Dano: Dano
Bônus: Dependendo da região atingida e da profundidade do golpe, pode causar uma forte hemorragia no alvo.
Penalidade:
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Re: [Stiff Capone] - Habilidades

Mensagem por ADM.Noskire em 19/1/2015, 11:47

Aprovado!

Código:
[b]Nome:[/b] Último Sussurro
[b]Nível:[/b] 1
[b]Descrição:[/b] Uma técnica simples porém mortífera. Usando de suas habilidades de manipulação ou algum outro tipo de distração, o usuário se aproxima frontalmente do alvo, usando de algum artifício para distraí-lo e/ou fazê-lo baixar a guarda, (Ex: Ludibriar com a Lábia, ou manusear algum objeto em uma das mãos.) e pegá-lo de surpresa com um golpe certeiro com uma arma pequena de fácil saque, apunhalando em regiões mais expostas e/ou vitais, (geralmente jugular ou região abdominal) num movimento rápido, suficiente apenas para sacar a arma e atingir o inimigo, útil para situações em que for intimidado ou para abates discretos. A versatilidade da técnica permite que seja usada em diversas posturas (em pé, sentado).
[b]Restrição:[/b] Necessita de alguma forma de distrair o alvo, (desconcentrando-o com uma conversa envolvente, chamar atenção para uma de suas mãos através de um movimento, enquanto alcança a arma com a outra, por exemplo)  e pegá-lo desprevenido. Para ser 100% efetivo, uma arma de pequeno porte é necessária, e que esteja em local de fácil acesso (presa em alguma área entre a coxa e a linha do tórax do usuário, escondida na manga de um casaco, etc.). Para evitar surpresas ou um possível bloqueio, sua Destreza deve ser igual ou superior a do alvo. Ideal para quando se está sozinho com o inimigo ou precisa eliminá-lo com discrição em público. Pode ser usada quantas vezes possíveis, porém se tentar a distração com alguma pessoa que presenciou a cena, a chance de falha é grande. A área alvo do ataque é sempre a do pescoço ou do abdômen, de acordo com a facilidade de acerto e/ou intenção do usuário.
[b]Dano:[/b] Dano
[b]Bônus:[/b] Dependendo da região atingida e da profundidade do golpe, pode causar uma forte hemorragia no alvo.
[b]Custo:[/b] 21

Explicação: No geral, a técnica é simples. Mas devido à baixa restrição, um custo razoável.

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